Fourth Space

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2019-06-23。……养成为一体的游戏,采用架空题材,在游戏中玩家扮演一名以学院第一名毕业的初生牛犊,通过180天的努力经营,成为亿万富翁还是破产流浪汉都由你来决定

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……但是,我还是希望用“RRLDLLD”这样的字符串参数来描述地图布局,如果用 Unity 自带的场景编辑器来搭就有些折磨人了……“其实也没那么呀……” 那我索性就试上一试。 效果很酷!

吞食拜天地:三国刘蓓传(吞食拜天地:三国刘蓓传(The legend of Liu Bei of the Three Kingdoms))

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这是一款传统回合日式RPG游戏!……这是一款采用RMMV制作的传统回合RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……个职业…… 每名武将对应1个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力,但是低数值武将也能为之一用…

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

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无论要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 从 4 种难易度中选择,要专注于故事还是挑战都可以。……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?

indienova Studios 游戏列表:策略/解密游戏推荐列表

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传送门 2(Portal 2) 传送门(Portal) 70 亿人(7 Billion Humans) 人力资源机器……100(TIS-100) 无限工厂(Infinifactory) 巨著(Opus Magnum) 你

会员:yangtze0621

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初级程序员/策划

ThumBeat: 节奏狂击版(ThumBeat: Button Basher Edition)

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ThumBeat: 节奏狂击版一款短音乐、按键狂击的节奏游戏,适合忙碌的你ThumBeat: 节奏狂击版一款短音乐……不管用键盘、滑鼠还是游戏手把,把你的节奏暴击技巧发挥到极致游戏特色:原创音乐:从怀旧8-bit电玩风到民谣吉他……,多种音乐风格、超过25首原创曲目多种难度:从简单到爆,每首曲目都有4种难度,看你能挑战到什么程度!

极乐浪子(Jolly Rover)

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游戏整体的风格跟猴岛的秘密非常相似,无论构图还是细节的处理,两者都有着异曲同工之处。……为了更适合主流大众的需求,在传统点击解谜的基础上,游戏设置了许多新鲜要素,以方便初级玩家,比如一键显示场景热点……这一款独立游戏经作者(除美术和音乐外,全由 Andrew Goulding 一人完成)的精心打磨,几乎可称得上袖珍级的

《怪谈》开发记录(05)

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原本我想的主角没有模型的,因为第一人称游戏是看不见自己的,最多看个手,在现在看来还是加上第三人称,但是也保留第一人称……主要角色的妆所有主要角色的妆照出来啦!……总结一下这里吧,最早建西西的时候学到了许多技巧,这里人物建模做起来也比较顺畅,稍微些的地方可能在面数的控制上

版本:Early Access


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